21点娱乐是世界知名且广泛玩的纸牌游戏,但它的起源是什么时候和从何演变成今天的游戏呢?让我们简要回顾一下21点的历史,以及它如何成为全球赌场中最受欢迎的游戏之一。21点起源于法国,在17世纪初就已经存在,最初被称为“二十一点”游戏。这个游戏的目标很简单,就是让手中的牌总点数尽可能接近但不超过21点。随着时间的推移,二十一点传播到其他国家,其中包括美国。在美国,赌场为了吸引更多玩家,提供了特殊的奖励规则:如果玩家手中的前两张牌是黑桃A和黑桃J(或黑桃Q、K),他们将获得额外的奖金。这个特殊的奖励导致了游戏被称为“Blackjack”。尽管奖金后来不再有效,但这个名称一直保留了下来。
随着时间的推移,21点在美国的赌场中变得越来越受欢迎,成为一种流行的赌博游戏。它的简单规则和策略性质吸引了众多玩家。基本策略的发展让玩家能够根据手中的牌和庄家的明牌做出最佳决策,从而增加了游戏的深度和趣味性。如今,21点娱乐依然是全球赌场中最受欢迎的游戏之一。无论是在传统的实体赌场还是在线赌场,都可以找到玩家们在21点桌上享受游戏的乐趣。它的吸引力在于简单易懂的规则,以及挑战玩家运气和策略的机会,让人乐此不疲。因此,21点成为了赌场游戏中备受青睐的经典之一。

起源与21点娱乐游戏
虽然广泛认为21点是从一个早期类似的游戏演变而来,而这个早期游戏被称为“二十一点”,但“二十一点”本身的起源却有一些争议且不为人知。一些历史学家声称这个游戏的一个版本最早起源于罗马时代,当时使用木块来表示涉及的数字,尽管这从未得到确切证实。
据信21点娱乐最早出现在18世纪初在法国的赌场中玩。
二十一点作为一款历史悠久的纸牌游戏,其起源和演变经历了数个世纪的发展。据文献资料显示,最早提到名为“二十一点”的纸牌游戏的文献是西班牙作家米格尔·德·塞万提斯的短篇小说《里孔涅特和科塔迪约》。这部作品收录在1613年的《模范小说集》中,被认为是在1601年至1602年间写成的。塞万提斯本人是个热衷于赌博的人,他在故事中描写了在塞维利亚的两名纸牌骗子,他们在“Veintiuna”(西班牙语中的“二十一”)游戏中擅长作弊。这个游戏的目标是在将A牌计算为1点或11点的情况下,达到21点,而不要超过21点。这表明,“二十一点”游戏至少在17世纪初就已经在西班牙的卡斯蒂利亚地区存在,并且在随后的西班牙和法国的作品中得到了证实。然而,关于这个游戏的确切历史仍然没有得到确定。
据信,“二十一点”最早是在18世纪初在法国的赌场中玩。当时的游戏形式是法国版的“Vingt-et-un”,它融合了“veintiuna”和其他受欢迎的本地纸牌游戏,包括“Chemin de fer”(也促成了“百家乐”游戏的发展)和“Ferme”。这个游戏在欧洲范围内逐渐流行,以至于在路易十五统治时期,它经常在皇家法庭上被玩。除了法国的“Vingt-et-un”之外,在欧洲其他地区也出现了其他版本的游戏,比如法国的“Quinze”(十五点)、西班牙的“Trente-Un”(三十一点)和意大利的“Sette e Mezzo”(七点半)。
随着时间的推移,“二十一点”逐渐传播到全球各地,成为世界上最受欢迎的赌场游戏之一。它的简单规则和策略性质吸引了无数玩家。从早期的简单游戏发展到如今的复杂版本,许多著名的策略家和数学家为“Blackjack”游戏制定了优化的玩法。2002年,巴罗纳赌场甚至开设了“Blackjack名人堂”,以纪念在这个游戏中作出重要贡献的人物。同时,高额的“Blackjack”锦标赛吸引着全球各地的玩家参与,为获胜者带来巨额的奖金。此外,“Blackjack”也在流行文化中占据一席之地,出现在众多电影和娱乐作品中,增加了游戏的知名度和吸引力。到了21世纪,随着互联网的普及,“Blackjack”也进入了在线赌场,让玩家可以在任何时间、任何地点参与游戏。它依然是全球玩家心目中的经典游戏之一,持续吸引着无数人沉浸其中,享受游戏的乐趣和挑战。

美国的吸引力21点
18世纪时,21点游戏由法国殖民者传入北美,并迅速在大西洋的另一侧获得了广泛的欢迎。早在1820年,21点游戏已经在美国的新奥尔良等地开设的许多赌场中提供,这些赌场成为美国最早合法化的赌场之一。随着21点在北美的传播和流行,它在赌场中迅速成为一款备受欢迎的赌博游戏。这个简单而富有策略性的纸牌游戏吸引了无数赌徒前来体验其中的乐趣和挑战。随着时间的推移,21点游戏不断演变和发展。赌场不断改进游戏规则和玩法,增加了更多的赌注选项和奖金,以吸引更多的玩家。而且,随着科技的进步,现代赌场现在还提供基于视频的电子版本和在线平台,使玩家能够在任何时间、任何地点参与21点游戏,极大地提升了游戏的便利性和可玩性。
赌场开始为实际获得21点的牌组提供丰厚的奖金。
这个游戏在全国范围内广受欢迎,主要得益于埃莉诺•杜蒙特(Eleanor Dumont),一位法国女性,据信于1854年移民到内华达城。作为一名技艺娴熟的纸牌发牌员,她在该城市开设了一家名为“Vingt-et-un”的赌场,迅速赢得了“女性发牌员”的声誉,这在当时的任何赌场中都是非常罕见的,赌徒们甚至会远距离前来观看。杜蒙特还因上唇有一条深色胡须而被称为“胡子夫人”,她在发牌时展现出的风采和奢华也增加了她的独特魅力。她于1879年去世,但赌场在20世纪持续增加其受欢迎程度和数量,使二十一点游戏的知名度不断提升,并逐渐演变成今天所认识的“Blackjack”。关于“Blackjack”取代“二十一点”成为游戏名称的确切时间尚未确立。人们认为这一变化出现在第一次世界大战期间,当时一些赌场为那些用黑桃A和“黑色”J(即草花或黑桃的J)作为初始手牌赢得一局的玩家提供丰厚的奖金。从某种意义上说,目标就是确实地获得一个“黑杰克”。

21点策略的开始
即使21点游戏在过去几十年中确立了游戏名称,许多玩家仍然倾向于将它视为纯粹的运气游戏,而没有进行充分的研究来深入探究其中涉及的概率和策略。21点游戏是一款简单的纸牌游戏,玩家的目标是使手中的牌总点数尽可能接近但不超过21点,以击败庄家。由于其简单的规则和基本的决策过程,许多人可能认为这只是一个靠运气决定胜负的赌博游戏。这种观点导致许多玩家对于深入研究游戏的概率和策略并不感兴趣。
在21点策略领域已经发表了几部值得注意的作品。
在1956年9月,罗杰•鲍德温(Roger Baldwin)、威尔伯特•坎蒂(Wilbert Cantey)、赫伯特•迈塞尔(Herbert Maisel)和詹姆斯•麦克德莫特(James McDermott)(常被称为“阿伯丁的四骑士”)在美国统计协会杂志上发表了一篇名为《21点中的最佳策略》的论文,这是第一份基于数学的尝试来设计最优21点策略。这篇论文成为了无数未来努力的基础,目的是设计出让玩家有最大可能获胜机会的21点策略。其中包括埃德•索普(Ed Thorp)设计的策略,他使用了鲍德温的计算结果来验证基本策略,并在他的畅销书《击败庄家》中介绍了它,这本书最早于1963年出版,后来在1966年发布了包含更新21点策略的版本。
除了概述Blackjack策略外,这本书还是最早教导读者有争议的牌计数实践的出版物之一,通过该实践,他们可以试图计算在游戏中剩余的特定牌的数量,并了解这如何影响本轮游戏的潜在结果。虽然少数熟练的赌徒从20世纪50年代起就开始了一种早期形式的牌计数,但这一过程现在变得更加易于获取。作为回应,赌场增加了Blackjack桌面使用的牌组数量,以增加牌计数的难度,并培训荷官来识别任何参与其中的人。从那时起,还有几部值得注意的作品在Blackjack策略和数学领域发表,以及人们在使用它们时取得的成功,其中包括彼得•格里芬(Peter Griffin)的《21点理论》,詹姆斯•格罗杰恩(James Grosjean)的《超越计数》和杰弗里•马(Jeffrey Ma)的《庄家优势》。

今天的21点
到了21世纪,21点(Blackjack)作为一款经典的纸牌游戏,仍然保持着其持久的受欢迎程度。在传统的实体赌场中,21点依然是最受欢迎的游戏之一,吸引着众多赌徒前来参与。许多赌场还提供基于视频的控制台版本,使玩家能够在更舒适的环境中体验这个令人兴奋的游戏。随着科技的进步和互联网的普及,在线赌场也开始提供21点等游戏的在线版本。像Pinnacle Casino这样的在线赌场为玩家提供了方便快捷的平台,在数百种不同的游戏中随时随地畅玩21点。这种便捷性吸引着越来越多的玩家选择在线方式体验这个令人着迷的纸牌游戏。
在2002年,位于巴罗纳赌场的“21点名人堂”(Blackjack Hall of Fame)正式开幕。
与许多其他赌场游戏一样,近年来高调的21点娱乐锦标赛不断涌现,这些锦标赛通常为获胜者提供数十万美元、一百万美元甚至更高的巨额奖金。其中包括“Blackjack世界系列”(World Series of Blackjack)、“终极Blackjack巡回赛”(Ultimate Blackjack Tour)、“拉斯维加斯希尔顿百万美元锦标赛”(Las Vegas Hilton Million-Dollar Tournament)以及各种世界锦标赛。
2002年,加利福尼亚州圣迭戈的巴罗纳赌场开设了“Blackjack名人堂”。入选者包括鲍德温、坎蒂、迈塞尔、麦克德莫特、索普、格里芬和格罗杰恩等人。其他著名的入选者还包括唐•约翰逊(Don Johnson),他在2011年通过玩21点娱乐在大西洋城的赌场赢得了1500万美元,并且还有约翰•张(John Chang),他是一支由麻省理工学院和哈佛大学学生组成的21点娱乐团队的经理,利用牌计数技巧在全球的赌场中击败了21点。21点娱乐也继续在流行文化中传播,它出现在电影《21点》、《赌徒》和《宿醉》等剧情中。截至2020年3月,对于这个游戏的Google搜索结果超过7000万条。
